2009年9月27日 星期日

2008年日本遊戲and主機銷售排行前5名公布!?

消息來的有點慢~不過~奉上2008年日本遊戲and主機銷售排行5名~

2008 年度各主機硬體銷售台數(enterbrain 調查數據)
硬體名稱
2008 年度估計銷售台數
估計累計銷售台數
NDS(※)
398 萬 3205 台
2615 萬 2966 台
PSP
323 萬 563 台
1180 萬 4589 台
Wii
225 萬 7575 台
795 萬 3154 台
PS3
99 萬 9903 台
300 萬 9395 台
Xbox 360
39 萬 8633 台
100 萬 1191 台
※ 包含 NDS、NDS Lite 與 NDSi

2008 年度遊戲銷售套數前 5 名(enterbrain 調查數據)
名次
平台
遊戲名稱
發行商
發售日
2008 年度估計銷售套數
1
NDS
神奇寶貝 白金版
POKEMON
2008 年 9 月 13 日
237 萬 2336 套
2
Wii
瑪俐歐賽車 Wii
任天堂
2008 年 4 月 10 日
220 萬 3430 套
3
NDS
節奏天國 黃金版
任天堂
2008 年 7 月 31 日
165 萬 1424 套
4
PSP
魔物獵人 攜帶版 2nd G
CAPCOM
2008 年 3 月 27 日
162 萬 9867 套(累計 245 萬 3132 套)
5
Wii
Wii 塑身
任天堂
2007 年 12 月 1 日
150 萬 6713 套(累計 326 萬 8906 套
資訊來源:巴哈姆特討論區

2009年9月26日 星期六

關於製作遊戲的方法~

或許很多人嚮往那些會製作遊戲的人~但....M認為說製作遊戲並不式各位所想的那麼"乾單"(台語:簡單)~趁著放假期間~站長突然心血來潮的想製作遊戲~找了x虎奇摩的所有有關"FLASH遊戲製作方法"的解答~得到的答案只有一個~那就是""~應該說~麻煩~看來我離製作遊戲的地步還差很遠~暫時別想這麼多好了~

2009年9月20日 星期日

9月20日~我在光暈1000人斬~

恭喜我自己啦~希望各位也能得到~(附註:此勳章由M.K取得)

9月20日~我拿到天影龍紋~

天影龍紋勳章~希望各位也能早日取得~附註:(此勳章由M.K取得)

2009年9月12日 星期六

天影高級任務~拯救艾爾瑪第2章~跟入敵窟~

跟入敵窟想必也是眾多天影的頭痛關卡吧~現在站長就奉上攻略囉~(因拯救艾爾瑪第一章~艾爾瑪的危機~有點難用攻略~所以省略)
攻略看法:藍線為跟蹤盜賊之路線~紅線為建議行走線~紅圈為敵人位置~黃框為終點(請注意!!要等盜賊進去再跟進去~)~最後一點!!!:盜賊只有20滴血~且不能讓盜賊離開螢幕外~如用雙人~其中一名玩家讓盜賊離開螢幕了話~任務即宣告失敗~)

2009年9月11日 星期五

光暈地形對戰鬥的重要性!!

首先是介紹武器方面~注意!近身武器:小刀\爪\大刀等武器無法從高低落差太大的地方攻擊到別人!!!而槍類武器無法從低處攻擊高處者!!!看看以下示範圖~

我會先從低處以槍類武器攻擊機器人~
請看~站長用槍類武器攻擊卻無法持久性打中~因為中間有一個類是木箱的場景~別以為它沒什麼用~它對戰略可是非常有用的呢~一但敵人戰在木箱上~槍類武器就無法傷到他~必須換角度攻擊!!!!!!!!!

(圖1) --------------------------------------------------------------------------------(圖2)
站長這次用大刀攻擊在小木箱上的敵人(圖2)~雖然可以攻擊到~但如果敵人是站在大木箱上了話(圖1)~使用大刀等近身武器就無法攻擊到了~
請看此圖~站長從差距不高的地方攻擊敵人~但如果是從大木箱攻擊地面的敵人~則無法攻擊到~
先這樣啦~如有疑問請留言~站長會再更正~謝指教~

2009年9月5日 星期六

注意!!!遊戲聲明~

[公告] 洗分或使用變速器者的處份方式
日後如果洗分、使用變速器者,除停權外,同時刪除該遊戲的所有分數與勳章,以示公平。
以上為網站管理員聲明!!!請不要以身試法!!!
另外站長還抓到洗分者~~(乖小孩別學他們歐)
常見之洗分:連續的遊戲ID:如111/112/113等等連續號碼~而且是開密碼房的通常都是洗分~請不要以身試法~