消息來的有點慢~不過~奉上2008年日本遊戲and主機銷售排行5名~
2008 年度各主機硬體銷售台數(enterbrain 調查數據)
硬體名稱
2008 年度估計銷售台數
估計累計銷售台數
NDS(※)
398 萬 3205 台
2615 萬 2966 台
PSP
323 萬 563 台
1180 萬 4589 台
Wii
225 萬 7575 台
795 萬 3154 台
PS3
99 萬 9903 台
300 萬 9395 台
Xbox 360
39 萬 8633 台
100 萬 1191 台
※ 包含 NDS、NDS Lite 與 NDSi
2008 年度遊戲銷售套數前 5 名(enterbrain 調查數據)
名次
平台
遊戲名稱
發行商
發售日
2008 年度估計銷售套數
1
NDS
神奇寶貝 白金版
POKEMON
2008 年 9 月 13 日
237 萬 2336 套
2
Wii
瑪俐歐賽車 Wii
任天堂
2008 年 4 月 10 日
220 萬 3430 套
3
NDS
節奏天國 黃金版
任天堂
2008 年 7 月 31 日
165 萬 1424 套
4
PSP
魔物獵人 攜帶版 2nd G
CAPCOM
2008 年 3 月 27 日
162 萬 9867 套(累計 245 萬 3132 套)
5
Wii
Wii 塑身
任天堂
2007 年 12 月 1 日
150 萬 6713 套(累計 326 萬 8906 套
資訊來源:巴哈姆特討論區
2009年9月27日 星期日
2009年9月26日 星期六
關於製作遊戲的方法~
或許很多人嚮往那些會製作遊戲的人~但....M認為說製作遊戲並不式各位所想的那麼"乾單"(台語:簡單)~趁著放假期間~站長突然心血來潮的想製作遊戲~找了x虎奇摩的所有有關"FLASH遊戲製作方法"的解答~得到的答案只有一個~那就是"難"~應該說~麻煩~看來我離製作遊戲的地步還差很遠~暫時別想這麼多好了~
2009年9月20日 星期日
2009年9月12日 星期六
天影高級任務~拯救艾爾瑪第2章~跟入敵窟~
跟入敵窟想必也是眾多天影的頭痛關卡吧~現在站長就奉上攻略囉~(因拯救艾爾瑪第一章~艾爾瑪的危機~有點難用攻略~所以省略)
攻略看法:藍線為跟蹤盜賊之路線~紅線為建議行走線~紅圈為敵人位置~黃框為終點(請注意!!要等盜賊進去再跟進去~)~最後一點!!!:盜賊只有20滴血~且不能讓盜賊離開螢幕外~如用雙人~其中一名玩家讓盜賊離開螢幕了話~任務即宣告失敗~)
2009年9月11日 星期五
光暈地形對戰鬥的重要性!!
2009年9月5日 星期六
2009年8月30日 星期日
2009年8月17日 星期一
童話99
童話99是另一嘎姆擂台的遊戲~遊戲玩法:一開始每個人會分得五張牌, 由電腦隨機決定第一個出牌者, 之後每個玩家依順時鐘方向輪流出牌, 每出一張牌會再分得一張牌, 出牌後除了某些擁有特殊功能的牌之外, 牌上的點數會累加到目前的 "累積分數", "累積分數" 最大只能到99~出局條件:當輪到某位玩家出牌而該玩家沒有任何牌能使 "累積分數" 小於等於99, 則該玩家就會被判出局~優勝條件:單局遊戲剩下最後一位沒出局的玩家即為優勝者!!牌面規則:1, 2, 3, 6, 7, 8, 9: "累積分數" 加上牌面點數4: 更改目前玩家輪流方向(如: 順時鐘->逆時鐘)5: 指定某位玩家(自己除外)出牌10: "累積分數" 加或減10J: PASS, 跳過自己換下一個玩家Q: "累積分數" 加或減20K: "累積分數" 直接加到99~建議一開始別先出特殊牌~先出數字牌:1~9!等到已經到99在使用特殊牌~要善用每種牌的特殊能力~但打到1對1時特殊牌的能力也只能對敵人有效果而已~每回合有20秒考慮時間~時間到就........~
看本人的運氣~連續拿4張小紅帽牌~
看本人的運氣~連續拿4張小紅帽牌~
2009年8月16日 星期日
2009年8月14日 星期五
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